精心整理的完整真实生物群系列表,以及所有有记录的纹理/行为变种的生物。
精心整理的完整真实生物群系列表,以及所有有记录的纹理/行为变种的生物。
截至版本 1.21,Minecraft Java Edition 在全部三个维度中共包含 64 个不同的生物群系 ID,其中包括主世界的 52 个、Nether 的 5 个以及末地的 7 个。
灵魂沙峡谷生物群系的敌对生物生成率最高,由于在 soul_sand 和 soul_soil 上的生成生物池受限,会频繁生成恶魂和骷髅。
在亮度等级为 0 时,敌对生物会以常规几率在恶地生物群系中生成,但被动型动物(如羊和牛)绝不会在 terracotta 或 red_sand 方块上自然生成。
村民、狼、青蛙、猫和兔子会根据其生成的原生生物群系类型改变外观贴图,例如雪狼变种仅在 snowy_taiga 生物群系中生成。
蘑菇岛和深暗之域生物群系会阻止常规敌对生物的生成周期,其中深暗之域完全依赖触发 sculk_shrieker 方块来生成 Warden。