Transforme keyframes de câmera em arquivos .mcfunction e monte linhas do tempo JSON da 1.26 com um editor visual de valores e ticks.
← Todas as 137 ferramentasA alternância da câmera cinematográfica no Java Edition vem desvinculada por padrão nas versões recentes, embora historicamente usasse F8. Você pode vinculá-la a qualquer tecla em Options > Controls > Key Binds > Toggle Cinematic Camera para ativar a movimentação suave do mouse.
Você pode redefinir uma câmera de cutscene travada executando o comando /camera @s clear no chat ou através de um bloco de comando. Isso restaura imediatamente a câmera do jogador para a perspectiva padrão em primeira pessoa e remove efeitos ativos de easing.
O Bedrock usa o comando /camera com parâmetros de transição (easing), como /camera @p set minecraft:free ease 5.0 linear pos ~10 ~5 ~ rot 0 90. Isso move o ponto de vista suavemente pelas coordenadas definidas ao longo de 5.0 segundos.
O Java Edition depende de funções de tick atualizando alvos de espectador ou entidades montadas, ou definições personalizadas de linha do tempo via JSON. A ferramenta Cutscene & Timeline Builders automatiza a geração desses keyframes de coordenadas e comandos de posição .mcfunction com atrasos exatos de ticks.
A câmera trava em um mob ao espectar no modo de jogo 3 (modo Espectador). Pressionar Left Shift (tecla de desmontar) desconecta sua câmera da entidade-alvo e devolve a movimentação livre ao jogador.