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Criadores de conteúdo para pacotes de dados

Gere JSON para encantamentos, músicas de Toca-Discos, quadros, enfeites de armadura, variantes de criaturas, diálogos e padrões de estandarte.

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Estes criadores geram conteúdo para os registros JSON orientados por dados do Minecraft 1.21 em diante. Alguns formatos, como variantes de criaturas e diálogos, são mais recentes e ainda mudam; antes de publicar, compare o resultado com os dados padrão da versão usada.

Guias recentes

Por que o meu tick json do datapack não está funcionando?

As funções de tick precisam ser referenciadas dentro de data/minecraft/tags/function/tick.json no formato {"values": ["namespace:name"]}. Se o caminho tiver algum erro de digitação ou apontar para um arquivo .mcfunction inexistente, o Minecraft não conseguirá executá-lo a cada 1 tick do jogo.

Por que meu datapack do Minecraft não está funcionando?

Os datapacks não carregam se o arquivo pack.mcmeta tiver uma sintaxe inválida ou um número de pack_format incompatível. No Minecraft 1.21.4, o valor necessário de pack_format é 61, e você pode verificar os erros de carregamento usando o comando /reload.

Como funcionam as músicas personalizadas de jukebox em um datapack?

Músicas personalizadas de jukebox exigem um arquivo JSON colocado em data/namespace/jukebox_song/ que define o evento sonoro e a saída do comparador. O sinal do comparador deve ser um número inteiro entre 1 e 15, e o arquivo se conecta diretamente a um evento de som existente.

Como adicionar armor trims personalizados com datapacks?

Armor trims personalizados exigem arquivos JSON em data/namespace/trim_pattern/ ou data/namespace/trim_material/ no Minecraft 1.20 ou mais recente. Esses arquivos especificam o item de molde, a chave de tradução da descrição e o asset_id que se conecta às texturas do resource pack no cliente.

Onde ficam os arquivos JSON de encantamentos personalizados em um datapack?

Encantamentos personalizados são armazenados como arquivos JSON em data/namespace/enchantment/ a partir do Minecraft 1.21. Esses arquivos definem o nível máximo de até 255, os itens compatíveis e os componentes de efeito, que podem ser gerados pelos Datapack Content Builders.

Mais ferramentas de Data Packs

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