您的世界文件完全在您的浏览器中读取,绝不会上传到任何地方。在替换 level.dat 之前,请务必备份您的世界文件夹。
您的世界文件完全在您的浏览器中读取,绝不会上传到任何地方。在替换 level.dat 之前,请务必备份您的世界文件夹。
在 Minecraft Java Edition 中,level.dat 位于 Windows 上的 %appdata%\.minecraft\saves\ 或 macOS 上的 ~/Library/Application Support/minecraft/saves/ 中的世界存档根目录下。该文件存储了全局世界设置、种子以及全局出生点坐标。
level.dat_old 文件是 Minecraft 每次保存世界时自动创建的备份。如果 level.dat 损坏或变成 0 字节,将 level.dat_old 重命名为 level.dat 即可恢复到上一个世界状态。
在 Windows Bedrock Edition 中,level.dat 位于 %localappdata%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds\。与 Java 版的 NBT 文件不同,Bedrock 使用小端序(Little Endian)NBT,其文件头包含 8 字节的版本号和文件长度。
level.dat 文件包含根 NBT 复合标签,其中包括 DataVersion、RandomSeed 中的世界种子、Time 和 DayTime 中的世界时间、游戏规则、生成器设置以及全局世界出生点坐标(SpawnX、SpawnY、SpawnZ)。
由于 level.dat 经过 Gzip 压缩,你必须使用类似此世界存档文件检查器的 NBT 读取工具或外部编辑器来查看和修改其标签。常规文本编辑器无法读取二进制 NBT 格式,并且会损坏存档。