Os números de geradores do desafio e de invasões são aproximações documentadas pela comunidade que escalam com a contagem de jogadores e a dificuldade — os totais exatos variam por semente/versão.
Configure geradores do desafio para um ou vários jogadores e calcule as ondas de ataque pela dificuldade e pelo nível de Mau Presságio.
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As Câmaras do Julgamento são geradas na camada de Deepslate entre os níveis Y Y=-20 e Y=-40 no Overworld. Elas podem ocasionalmente se estender mais para cima ou para baixo dependendo do terreno, mas nunca são geradas acima de Y=0.
Encontre a câmara mais próxima executando o comando /locate structure minecraft:trial_chambers no chat. Como alternativa, aldeões cartógrafos no nível Competente vendem um mapa explorador do julgamento por 12 esmeraldas e uma bússola.
Sim, um gerador do julgamento é reiniciado automaticamente após um tempo de recarga de 30 minutos (36000 ticks de jogo) depois de derrotado. Quando ativado, ele calcula a quantidade de mobs de forma dinâmica: mobs base mais 2 mobs adicionais por jogador extra por perto.
Um gerador do julgamento é ativado automaticamente quando um jogador no modo Survival entra em um raio de visão de 14 blocos. O gerador começa a brilhar, emite partículas de fogo e gera ondas até que a quantidade necessária de mobs derrotados seja atingida.
Níveis mais altos de Bad Omen, de 1 a 5, aumentam as chances de invasores surgirem com armas encantadas e podem gerar mobs bônus por onda na dificuldade Difícil, que é o que o Trial Spawner & Raid Planner calcula em todas as 7 ondas.