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Galeria de partículas e sons

Veja todos os tipos de partícula e mais de 1.900 ids de eventos de som, com comandos /particle e /playsound prontos.

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Seleção de partículas e eventos sonoros consultados com frequência. O Minecraft tem mais de 1.900 eventos sonoros; para ouvi-los, execute /playsound no jogo, pois a galeria não reproduz áudio no navegador.

Guias recentes

Como usar o comando particle no Minecraft Bedrock?

Na Bedrock Edition, execute /particle <effect> [position], como /particle minecraft:heart_particle ~ ~1 ~. Diferente da Java Edition, os identificadores de partículas no Bedrock usam nomes como minecraft:basic_flame_particle e não aceitam argumentos de dispersão ou contagem diretamente no comando.

Como esconder partículas de poção com comandos no Minecraft?

Adicione true ao final do comando /effect give, por exemplo /effect give @p minecraft:speed 30 1 true. Definir o booleano hideParticles como true remove todas as partículas em espiral ao redor da entidade-alvo.

Como fazer partículas seguirem um jogador no Minecraft?

Execute /execute at @a run particle minecraft:flame ~ ~1 ~ 0.2 0.2 0.2 0.05 10 dentro de um bloco de comando de repetição incondicional configurado como Sempre Ativo. Isso calcula continuamente a posição do jogador-alvo e gera partículas de chama 10 em suas coordenadas atuais.

Por que meu comando de partícula não está funcionando no Minecraft?

Alguns tipos de partículas falham se parâmetros obrigatórios estiverem ausentes, como minecraft:dust, que exige três valores decimais RGB e um de tamanho, como minecraft:dust 1.0 0.0 0.0 1.0. Partículas de blocos e itens como minecraft:block stone também exigem um identificador de destino válido.

Como tocar um som usando comandos no Minecraft?

Use o comando /playsound com um identificador de evento, categoria de áudio, alvo e coordenadas, como /playsound minecraft:entity.experience_orb.pickup master @a ~ ~ ~ 1.0 1.0 0.0. Os últimos três números definem o volume como 1.0, o tom como 1.0 e o volume audível mínimo como 0.0.

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