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몹 스폰 방지 계산기

적대적인 몹이 스폰하지 못하도록 횃불을 몇 칸 간격으로 놓아야 하는지 계산합니다. 자바 에디션의 실제 블록 밝기 규칙을 그대로 씁니다.

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Source light level 14
Safe radius (taxicab) 13
Max square spacing 13
Max staggered spacing 18

Floor Light Coverage

중앙에 하나의 빛이 있는 25×25 바닥의 위에서 아래로 본 모습입니다. 위 간격을 조절하여 최대 안전 간격보다 광원 간격을 더 넓게 하면 틈이 생기는 것을 볼 수 있습니다.

Safe (block light ≥ 1) Unsafe (block light 0) Light source

Coverage: 100%

All Light Sources (Modern 1.18+ rule)

SourceLight levelSafe radiusSquare spacingStaggered spacing

실제 바닐라 택시캡(맨해튼) 빛 감소 규칙을 사용합니다: 빛은 광원으로부터 |dx|+|dz| 거리 블록당 정확히 1씩 감소합니다. 다중 횃불 격자 간격은 모든 격자 지점에 단일하고 일관된 빛 유형이 배치된다고 가정합니다 — 여기서는 광원 유형을 혼합하거나 천장 높이/다른 장애물을 고려하지 않습니다.

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