Gere um arquivo server.properties e monte um MOTD colorido para a lista de servidores.
← Todas as 137 ferramentasO arquivo server.properties é gerado no diretório raiz de trabalho do servidor logo após o jar do servidor rodar pela primeira vez. Abra-o com qualquer editor de texto simples para modificar as regras do mundo, portas de rede e configurações gerais do servidor.
As alterações feitas no server.properties enquanto o servidor está em execução não são aplicadas até que você o desligue com /stop e reinicie. O Minecraft vanilla não possui um comando para recarregar esse arquivo de configuração dinamicamente durante a execução.
Deixe a linha server-ip= em branco em quase todas as configurações para que o servidor se vincule automaticamente a todas as interfaces de rede locais. Inserir seu IP público externo impedirá o servidor de iniciar e causará um erro de exceção de bind.
Definir online-mode=true força o servidor a verificar cada conta conectada com os servidores da Mojang, garantindo skins válidas e valores de UUID únicos. Definir como false desativa a verificação de autenticação e permite que contas offline não verificadas se conectem.
O Minecraft vanilla não configura a retenção de inventário no server.properties porque as gamerules ficam salvas em level.dat. Você deve ativá-lo diretamente no console ou dentro do jogo executando o comando /gamerule keepInventory true.